Пятница, 07.08.2026, 10:34
Akropolisis
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Утилиты [9]
Наработки [1]
Моды [6]
Карты [5]

Наш опрос
Как проводишь свободное время?
Всего ответов: 635

Посетителей онлайн
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Наши баннеры
Буду очень рад, если вы поставите мой Баннер к
себе на сайт:)
Akropolisis C Сайта можно Скачать всё!
 

Главная » Файлы » DooM III

В разделе материалов: 21
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2 3 »

» Небольшое изменение звуков пистолета и дробовика

Поместите в директорию /base
Моды | Просмотров: 843 | Загрузок: 267 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

» Это тестовая карта для Doom III c примером model+anim. Разместите zzz.pk4 в директорию d3/base и запустите карту параметром "map zzz".
Наработки | Просмотров: 678 | Загрузок: 247 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (1)

» Импортер файл-форматов xsi в 3dstudio и Maya.
Утилиты | Просмотров: 708 | Загрузок: 280 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

» Это конвертер, позволяющий работать с .lws (сцены) и .lwo (модели) файлами и создавать файлы формата .md5mesh и .md5anim.
Утилиты | Просмотров: 959 | Загрузок: 269 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

» Экспортер моделей в формат md5 из Gmaxa. Теперь Вы сможете использовать привязку костей к скинам модели (стандартная MAX’овская bone, CAT, biped и т.д).
Утилиты | Просмотров: 730 | Загрузок: 257 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

» Экспортер моделей в формат md5 из 3dmaxa. Теперь Вы сможете использовать привязку костей к скинам модели (стандартная MAX’овская bone, CAT, biped и т.д).
Утилиты | Просмотров: 882 | Загрузок: 293 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

» Новая версия Python’а, работающего только с Blender2.28.
Для установки пропишите в PYTHONPATH пути к папкам, например:
C:\Python22\lib;C:\Python22\;C:\Python22\DLLs;C:\Python22\tcl;C:\Python22\libs\
Утилиты | Просмотров: 745 | Загрузок: 249 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

» Все очень просто. Данный импортер аналогичен импортеру blender-md5importer, но выполняет противоположную функцию – сохраняет модель в md5 формат. Руководство в readme.
Данный скрипт не работает с Blender2.30. Используйте более ранние версии - 2.28a или 2.28c например.
Утилиты | Просмотров: 709 | Загрузок: 238 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

» Позволяет импортировать меш, скелет и анимацию модели. При этом, анимация модели зачастую импортируется неправильно.
Для работы:
- Запустите blender-md5importer, выберите любой md5mesh-файл и нажмите "Import". После импорта, меши все еще не будут взаимно связаны со скелетом.
Связываются они следующим образом:
- Выберите меш
- Зажмите shift и выберите соответствующую часть скелета
- Нажмите CTRL-P. Выберите "Скелет" (тот, что выбирали раньше) затем щелкните "Don't create vertex groups".
- Проделайте это с каждым мешем
Утилиты | Просмотров: 812 | Загрузок: 277 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

» Плугин для импорта моделей формата md5 в 3dmax.
Утилиты | Просмотров: 768 | Загрузок: 286 | Добавил: Akropolisis | Дата: 08.09.2007 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

1-10 11-20 21-21
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Copyright MyCorp © 2026